Описание
Racetrack Helper v4
Аддон для работы с гоночными трассами и окружением в Blender. Racetrack Helper помогает создавать геометрию вокруг дороги и приводить сцену в порядок. Постройте переход от края трассы к окружающему рельефу, соедините участки сетки и обработайте сразу несколько объектов: замените пути к текстурам, упорядочьте названия и очистите материалы.
Аддон подойдёт создателям гоночных трасс, моддерам и художникам окружения, которые работают с полигональными моделями в Blender.
Геометрия вокруг трассы
- Переход от дороги к рельефу. Создавайте оптимизированный переход полигонов вдоль выделенных краёв дороги. Настраивайте ширину, количество полос и уменьшение плотности сетки по мере удаления от трассы.
- Подстройка под существующий рельеф. Укажите объект поверхности, чтобы построить переход с учётом её высоты.
- Работа с близкими участками. Настройки ограничения пересечений и соединения соседних границ помогают обрабатывать узкие промежутки между участками трассы.
- Расширение окружающей территории. Продолжайте сетку от замкнутой внешней границы до квадратного контура с настройкой размера, поворота, плотности и выравнивания высоты.
- Соединение контуров. Соединяйте два открытых или два замкнутых контура, в том числе с разным количеством вершин.
Новую геометрию можно соединить с исходной сеткой или создать несвязанным участком для дальнейшего отделения в самостоятельный объект.
Порядок в сцене
- Переназначение текстур. Массово меняйте пути к изображениям на файлы из выбранной папки — например, с DDS на заранее подготовленные PNG с теми же именами. Можно пропускать отсутствующие файлы.
- Обработка материалов. Объединяйте материалы по совпадению основной текстуры и ряда настроек, удаляйте неиспользуемые слоты и переключайте материалы из Alpha Blend в непрозрачный режим.
- Обработка объектов. Объединяйте выбранные модели по первому материалу, удаляйте изолированные вершины и сбрасывайте масштаб.
- Массовое переименование. Задавайте объектам имена с последовательной нумерацией и приводите названия их данных в соответствие с названиями объектов.
- Быстрое выделение. Выделяйте объекты по материалу, все видимые полигональные объекты или пустые модели.
- Переключение UV-карт. Выбирайте существующую UV-карту по номеру сразу у нескольких моделей и делайте её активной для рендера.
Что нужно знать перед покупкой
Racetrack Helper — набор инструментов для моделирования и обработки сцены. Для работы с рельефом нужна подготовленная геометрия и выделенные края. Результат на сложных участках может потребовать ручной доработки. Аддон не создаёт готовую трассу целиком.
Замена путей к текстурам требует заранее подготовленных изображений и не конвертирует файлы. Переключение UV-карт работает с уже существующими развёртками.
Панель находится в боковом меню 3D Viewport: N → Racetrack Helper.